Les Batailles du Premier Âge
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Les Batailles du Premier Âge

Dans ce forum de jeu RPG, vous incarnez un personnage du Premier Âge. Que vous soyez un grâcieux Elfe, un puissant Homme, un Nain résistant ou même un Orque ou encore un Homme corrompu, le destin d'Arda sera entre vos mains.
 
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 Garnison de Taur-nu-Fuin

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AuteurMessage
Caranthir le sombre
Admin/Gouverneur des Fils de Fëanor
Caranthir le sombre


Masculin Nombre de messages : 121
Age : 29
Localisation : Royaume des fils de Féanor
Date d'inscription : 05/06/2008

Caractéristiques du personnage
Race: Elfe Noldor
Trésor:
Equipement porté:

Garnison de Taur-nu-Fuin Empty
MessageSujet: Garnison de Taur-nu-Fuin   Garnison de Taur-nu-Fuin Icon_minitimeDim 22 Juin - 15:12

Voici les troupes à disposition pour les armées de Taur-nu-Fuin.

Capitaine Orque:

Ces
guerriers sont les chefs les plus communs pour les Orques mais sont
moins forts que les chefs de guerre d'Angband. Néanmoins, ils
respectent mieux leurs guerriers que les autres qui les mènent par la
peur.

Les capitaines Orques portent une arme que ce soit une épée ou un gourdin et une armure.

Coût d'une seule unité : 45 pièces d'or



Chamane Orque:

Les
chamans Orques sont souvent des guerriers qui sont émergés du rang et
qui ont appris la magie au nom du culte de Morgoth. Ils sont souvent en
seconde ligne et galvanisent les troupes.

Les chamanes Orques portent une armure en fer noir et une lance. Ils connaissent les pouvoirs magiques suivants :
-Galvanisation : Niveau 1 (max. : niv.4; 10 pièces d'or par niveau supplémentaire);
-Ombre : Niveau 1 (max. : niv.3; 5 pièces d'pr par niveau supplémentaire);
-Paralysie : Niveau 1 (max. : niv.2; 15 pièces d'or par niveau supplémentaire).

Coût d'une seule unité : 50 pièces d'or


Racaille orque:

C'étaient des elfes autrefois, mais ils ont été torturé et mutilé par la malice de Melkor.
Mais maintenant ce sont des orques, se sont d'immonde créatures à la peau de diverte couleur,noir,marron...
Pour
eux une arme, ca peut être un gourdin ou une pierre, mais la moindre
choses qui peut faire mal leur semble propice à utiliser.
Ils ne
portent pas d'uniforme hormis les fourures les plaques d'armure attaché
par-ci par-là,des morçeaux de cottes de maille, des tuniques volé et
déchiré, des bottes crasseuse.


Coût d'une unité:5 pièces d'or


Loup:

Les loups ont été capturé par les orques et dréssé comme des chiens de combat.
Ils ne portent aucune muselière et il arrive que parfois un orque qui a été trop imprudent soit dévoré.
Quand ils sont en nombrte ils forment de terrible horde, devant eux vous ne pouvez espérer de salut.


Coût d'une seule unité:10 pièces d'or


Loup-Garou:

Ce
sont des hommes qui ont été mordus par un loup-Garou et deviennent
comme eux à la pleine lune,ils ressemblent à un loup et à moitié à un
homme...Ils sont particulièrement dangereux.
Au combat ou à la course, ils peuvent se relever sur leur 2 pattes arrières.


Coût d'une seule unité:35 pièces d'or


Troll:

Les trolls sont de grande créatures à la peau grisâtre, leurs jambes sont grande et épaisses et leur bras sonr de même.
Pour combattrent ils utilisent de grands martaux.


Coût d'une unité:80 pièces d'or


Lancier Oriental:

Ces hommes sont au service de Morghot et ils le considèrent comme un Dieu.
Ils viennent tous de l'est, la plupart sont des Orientaux.
Ils portent des cottes de maille et un haume noir, dans leur main ils ont une longue lance.


Coût d'une unité:10 pièces d'or


Archer Oriental:

Ce sont de braves guerriers au service de Morghot, ils lui vouent un culte.
Ils portent simplement un arc courbé un casque noir et une tunique rougeâtre.


Coût d'une unité:12 pièces d'or


Araignée géante:

Les araignées géantes sont d'horrible créatures grosse et poilues.
Leur dard projete un poison mortel.


Coût d'une unité:50 pièces d'or
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